剣道のUIをプロジェクトに使用しています。私たちには、アプリケーションや他のウィジェットの中にいくつかのグリッドがあります。私たちは、すべてのグリッドにあるべきプロパティのリストを定義したいという状況にあります。剣道のUIのデフォルト値と関数を定義する
たとえば、キーボードサポート用のグリッドをマークする剣道MVCでは、Navigatable()
プロパティを追加します。
.Events(e => e.DataBound("onDataBound"))
をので質問:
- すべてのテーブルは、それを受け取ることができるように、どこかのグローバル
navigatable
を定義する方法はありdatabind
イベントにアクセスするために次の操作を行うことができますか? - ロード完了後、すべてのグリッドで実行される余分なコールバックを定義する方法はありますか?
グリッドが読み込まれるたびにユーザーに更新を送信したいと考えていますが、他の操作も行うことができます。誰も2人もいなくても、誰かにこれとは別の方法がありますか?
これと、ページの初期化後のグリッドイベントへのバインディングを組み合わせることで、必要なものを正確に行うことができます。ありがとう! – gadeweever