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マイコードは、ゲーム「Minecraft」に関するものです。私はArray項目リストにランダムな項目を落として、うまくいくようにしたい。Java EventHander制限(時間)
私はEventHandler用の一種のスケジューラーを設定しようとしています。 EventHandlerを1分に5回だけ実行するか、12秒ごとに実行するようにします。 "Bukkit" "runTaskLater"関数を使用すると、コードは遅延付きで実行されますが、遅延後は永続的に実行されます。
ここでは、スケジューラのない生のコードがあります。
@EventHandler
public void on(PlayerMoveEvent e) {
Player p = e.getPlayer();
if(p.getLocation().getBlock().getType() == Material.STONE_PLATE) {
if(p.getLocation().subtract(0D, 1D, 0D).getBlock().getType() == Material.STAINED_CLAY) {
Block block = p.getLocation().getBlock();
Random ran = new Random();
int auswahl = ran.nextInt(2);
int zahl = ran.nextInt(main.Drops.size());
ItemStack itemstack = main.Drops.get(zahl);
block.getWorld().dropItemNaturally(p.getLocation(), itemstack);
}
}
}
このハンドラは12秒ごとに実行する必要があります。
私に解決策がありますか?
ありがとうございます!
、ありがとう! – iCarnagy