が動作するクラスです:
public static class FileDirectorySearcher
{
public static IEnumerable<string> Search(string searchPath, string searchPattern)
{
IEnumerable<string> files = GetFileSystemEntries(searchPath, searchPattern);
foreach (string file in files)
{
yield return file;
}
IEnumerable<string> directories = GetDirectories(searchPath);
foreach (string directory in directories)
{
files = Search(directory, searchPattern);
foreach (string file in files)
{
yield return file;
}
}
}
private static IEnumerable<string> GetDirectories(string directory)
{
IEnumerable<string> subDirectories = null;
try
{
subDirectories = Directory.EnumerateDirectories(directory, "*.*", SearchOption.TopDirectoryOnly);
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
}
if (subDirectories != null)
{
foreach (string subDirectory in subDirectories)
{
yield return subDirectory;
}
}
}
private static IEnumerable<string> GetFileSystemEntries(string directory, string searchPattern)
{
IEnumerable<string> files = null;
try
{
files = Directory.EnumerateFileSystemEntries(directory, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
}
if (files != null)
{
foreach (string file in files)
{
yield return file;
}
}
}
}
あなたはこのような使用をすることができます:10キロバイトの下
IEnumerable<string> filesOrDirectories = FileDirectorySearcher.Search(@"C:\", "*.txt");
foreach (string fileOrDirectory in filesOrDirectories)
{
// Do something here.
}
(それは再帰的だが、歩留まりの使用はそれを低メモリフットプリントを提供します私のテストで)。パターンではなくディレクトリーではないファイルだけが必要な場合は、EnumerateFileSystemEntries
をEnumerateFiles
に置き換えてください。
これは機能であり、バグではありません。まともなユーザーは、zombie for * minutes *を実行するプログラムをインストールし、c:\ドライブ上のすべてのファイルを列挙しません。テラバイトは大きな数字です。 –
@Hansは、コード実行時にUIを実行していると言っていますか? – sq33G