私は、OSXとWINアプリケーションをビルドしてパッケージ化するために、数ヶ月間、Electron on OSX(10.11.6)をうまく使ってきました。私は現在electron v1.7.3
と"electron-packager" "^8.5.2"
を使用しており、しばらく何も更新していません。OSXのWINアプリケーションをパッケージ化すると、Wineのインストールが要求されます。どうして?
今日、私はWINアプリケーションをパッケージ化するために行ったとき、インストールするオプションを指定してWineをインストールする必要があることを警告しました。 (私は完全なメッセージを記録するためにスクリーンショットを撮ったはずです)。私はWineをインストールすることを選択し、ビルドは正常に進められました。このアプリは、VMWare Fusionでエミュレーションされている状態でWindows 10を実行してもOKです。いつもとは別に何の端末メッセージ
ありませんでした:電子v1.7.3 を使用して、プラットフォームのWin32 IA32用このアラートがトリガされている可能性があり、なぜ包装アプリは
は誰もが知っていますか?私が最後にアプリをパッケージ化して以来、(私が知っている)私のシステム上の何も変わっていないので、何が起こったのか理解したい。私はpackage.jsonやnpm
を更新しなかったし、追加のnpmパッケージを含めなかった。
ビルドコマンドはどのように見えますか? – kontrollanten
@kontrollanten - 私は '' electronic-packager '''を使用していて、内部を見ていません。 –