私は最近、ゲームの圧縮のreinflateメソッドが事前コンパイルよりもはるかに優れていることを誰もが知っているので、どのようにreinflate + srep + lzmaでゲームを圧縮できますか教えてください。 これは私のcompression.iに使用できるバッチファイルを作成するためのコードを教えて、今すぐprecomp + srep + lzmaメソッドを使用することを意味します。reinflateメソッドによるゲームの圧縮
はい、これらの圧縮ファイルをinno setupでアンパックするにはどうすればいいですか。ちょうどこの質問にいくつかの光を当てるためにreinflate
「再膨張」とは何ですか?それをサポートするツールはありますか?あなたは* "precomp + srep + lma"メソッドをどう使っていますか? –
Reinflateは、raw2hif.dllなどを使用してファイルを圧縮するプロセスです。私はそれをすべて知っていませんが、最大限にファイルを展開してから、srepとlzmaを使用してその拡張ファイルを圧縮します。そして、ちょうど今、私は圧縮前のコード+ srep + lzmaとreinflate + srep + lzmaのコードを知っています –
'raw2hif' –