現在、インターネットから雑誌のコンテンツをダウンロードするiPhoneマガジンアプリケーションに取り組んでいます。雑誌のページはイメージフォーマットであり、約120ページあります。NSThread iPhoneを使用して100枚の画像をダウンロード中にクラッシュする
これは私の問題解決の方法です。
- (void) downloadDergiPages {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSArray *resourcePaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [resourcePaths objectAtIndex:0];
documentsDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"Dergilerim"];
documentsDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:indirilenSayi];
for (int i=1; i<=numberOfPages; i++) {
NSString *url = [NSString stringWithFormat:@"%@getdergipage?dergikey=%@&page=%d", [RepositoryInfo getHostName], indirilenDergi, i];
NSLog(@"%@", url);
NSData *receivedData = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:url]];
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%d.png",i]];
[receivedData writeToFile:path atomically:YES];
[receivedData release];
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateProgress:) withObject:[NSNumber numberWithInt:i] waitUntilDone:YES];
}
[self performSelectorOnMainThread:@selector(removePopupView) withObject:nil waitUntilDone:YES];
//[self removePopupView];
[pool release];
}
このコードフラグメントは問題なくiPadのアプリケーションで動作しますが、それはアプリがiPhoneでの第44回 ページのダウンロードの終了後にクラッシュします。これは、ログコンソールから私が理解しているように、メモリの問題が原因です。 イメージを取得し、ディスクに1つずつ保存するだけです。私はすべての割り当て "receivedData"を解放しています。 このコードで何が問題になる可能性があり、どのように機能させることができますか?
ありがとうございます。