:反復回数が多いForループのスピードアップ?私は私のオープンGL ESアプリでループするためのシンプルな、次のしているのObjective C
for (NSValue * value in pointerStorageArray)
{
NSLog(@"Freeing Malloced Data");
free(value);
}
は問題がpointerStorageArrayは約40000データ項目(3Dオブジェクトのすべてのデータを)含まれているため、ループがかかることです完了まで約1分。
ループの完了にかかる時間を短縮する方法はありますか?
EDIT
この問題は、現在の行の18時間コーディングしないことの重要性を示す図です。 )
私は 'NSLog'機能なしで* much *速く行くと思っています。あなたはそのメッセージなしでそれを試すことができますか? –
ああ良い神 - 私はばかです。ありがとうございました !!!!!!!!!! – GuybrushThreepwood
5秒後に実行されます:) – GuybrushThreepwood