トリックは、自己リンクを円弧のあるパスとして描画することです。物事を働かせるために私はarc parameter syntaxでちょっとした手間をとりました。そして、キーは、アークが同じポイントで開始したり終了したりすることができないように見えました。各更新時にエッジを描画する関連コードを次に示します。
function tick() {
link.attr("d", function(d) {
var x1 = d.source.x,
y1 = d.source.y,
x2 = d.target.x,
y2 = d.target.y,
dx = x2 - x1,
dy = y2 - y1,
dr = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy),
// Defaults for normal edge.
drx = dr,
dry = dr,
xRotation = 0, // degrees
largeArc = 0, // 1 or 0
sweep = 1; // 1 or 0
// Self edge.
if (x1 === x2 && y1 === y2) {
// Fiddle with this angle to get loop oriented.
xRotation = -45;
// Needs to be 1.
largeArc = 1;
// Change sweep to change orientation of loop.
//sweep = 0;
// Make drx and dry different to get an ellipse
// instead of a circle.
drx = 30;
dry = 20;
// For whatever reason the arc collapses to a point if the beginning
// and ending points of the arc are the same, so kludge it.
x2 = x2 + 1;
y2 = y2 + 1;
}
return "M" + x1 + "," + y1 + "A" + drx + "," + dry + " " + xRotation + "," + largeArc + "," + sweep + " " + x2 + "," + y2;
});
そして、ここで全体のことを実証しa jsfiddle、およびスクリーンショットです:
あなたは自己参照ノードに対して適切なパス(「D」属性)を定義する必要があります中間点と適切な補間を持つものです。 –