私には答えが見つからない質問があります。Node.JSで構築されたマルチプレイヤーJavaScriptゲーム - プレーヤーを分ける
私は、Node.JSとSocket.IOでマルチプレイヤーゲームを構築しようとしています。私は最初の実験としてチャットルームを作りましたので、放送などがありました。今私はCanvasで何かをしたいと思っています。
私が抱えている問題は、複数の独立したプレーヤーの周りに頭を上げていることです。私は各プレーヤーがxとyのコードをサーバーに送信し、サーバーがそれらをブロードキャストすることを知っていますが、クライアントは表示するプレイヤーの数をどのように知っていますか、どこかの配列に格納する必要があります。
ようこそStackoverflowへ!非常に良い答えは、このようにして、あなたの担当者の欠如は非常に長い問題ではないはずです。 :) – RedRiderX
このような詳細な説明ありがとうございます:) – Henryz