カードを手に渡したい、手の量は選手の数に依存します。私はデッキを作成し、シャッフルし、カードを取り除くか挿入することができるクラスデッキを持っています。ポーカーダブルリンクリストを手に入れようC++
私は手のためのクラスとすべての手のリストのためのクラスを作るべきですか?機能取引はどこで使うべきですか?
カードを手に渡したい、手の量は選手の数に依存します。私はデッキを作成し、シャッフルし、カードを取り除くか挿入することができるクラスデッキを持っています。ポーカーダブルリンクリストを手に入れようC++
私は手のためのクラスとすべての手のリストのためのクラスを作るべきですか?機能取引はどこで使うべきですか?
これは本当にC++の質問ではなく、リンクされたリストに関する質問なので、あなたの質問の名前は誤解を招きます。
質問を正しく読んだ場合、これはコード構造の質問のようです。このような種類の教材を習得しているなら、C++を使用することをお勧めしたいと思います。例えばC#のように。
ここでは、あなたが見るためのC#オープンソースのポーカーゲームがあります。コードアーキテクチャーは妥当です。 http://wpfpoker.codeplex.com/SourceControl/changeset/view/48196#172547
これをダウンロードしてコードレビューを行うことをお勧めします。多分...それの構造に独自のアプリケーションをベースに
乾杯、 ジョン
私はC++を使う必要があります。学校のプロジェクトなので、どのプログラミング言語を使いたいのかは決めることができません。私はこのプロジェクトのこの部分をどのように達成するのか分かりません。 – user1008531
とそれは二重リンクリストでなければならない – user1008531
は何これは「二重のリンクリスト」に関係があるのでしょうか? –