ココアアプリケーションで... ...私はXcodeの4.0でのCocoaアプリケーションをコンパイルしようとしていますし、私はこのエラーを取得してい
fatal error: 'string' file not found
をする#include
#include <string>
同じことを行うが、エラーは発生しない別のxcodeプロジェクトがあります。私はいくつかの異なるビルドの設定を精査したが、私は1つを見つけることができません。唯一の違いは、OKをコンパイルするプロジェクトは、Cocoaプロジェクトではなくコマンドラインプロジェクトとして開始されたが、ビルド設定は同じであるという点です。
ターゲットOS
は、Mac OS X 10.6プリコンパイル済みヘッダーをコンパイルすると、他のファイルのいずれかを取得していない場合、エラーが発生しです。コンパイルされたバージョンが持つ唯一のフレームワークはFoundation.frameworkであり、コンパイルされていないものもあります。
なぜ1つのプロジェクトでは見つからないのですか?何かアドバイス?
あなたのアプリはどの言語で書かれていますか? ''はC++のものではなく、Objective-Cのものではないのですか? –
stlをobjective-C++で使用することができます。あなたのファイルに.mmという名前を付けるだけです。私は完全に新鮮なカカオアプリのテンプレートからこのプロジェクトで始まり、今は正常に動作します。 –