私はCAShapeLayerをその中心点の周りに回転しようとしています。境界線、フレーム、アンカー、中心点については本当に混乱しています。CAShapeLayer私の仲間を動かす
私はUIView内に円形の形状を作成し、その中心の周りを回転させたいと考えています。私はいくつかのコードしか含んでいません。回転する
func drawCompassRedDot() {
let compassBall = CAShapeLayer()
let compassBallPath = UIBezierPath()
let compassBallRadius :CGFloat = 5
let xStart: Float = Float(Float(baseCircleRadius) * cos(270 * Float(M_PI)/180)) + Float(self.frame.width/2)
let yStart: Float = Float(Float(baseCircleRadius) * sin(270 * Float(M_PI)/180)) + Float((self.frame.height/2)+0)
compassBallPath.addArcWithCenter(CGPoint(x: CGFloat(xStart), y: CGFloat(yStart)), radius: compassBallRadius, startAngle: CGFloat(-M_PI_2), endAngle:CGFloat(M_PI_2*3), clockwise: true)
compassBall.path = compassBallPath.CGPath
compassBall.fillColor = UIColor.redColor().CGColor;
compassBall.strokeColor = UIColor.redColor().CGColor
compassBall.lineWidth = 1.0
self.compassImage.addSublayer(compassBall)
}
機能:
func animate(){
compassImage.transform = CATransform3DMakeRotation(degree2radian(45), 0, 0, 1)
}
func degree2radian(a:CGFloat)->CGFloat {
let b = CGFloat(M_PI) * a/180
return b
}
私の問題は何である赤い点を作成するために
func drawCompassImage(){
//Compass Bezel Ring
let baseCirclePath = UIBezierPath()
baseCirclePath.addArcWithCenter(CGPoint(x: CGFloat(self.frame.width/2), y: CGFloat(self.frame.width/2)), radius: CGFloat(baseCircleRadius), startAngle: CGFloat(-M_PI_2), endAngle:CGFloat(M_PI_2*3), clockwise: true)
compassImage.path = baseCirclePath.CGPath
compassImage.fillColor = UIColor.clearColor().CGColor;
compassImage.strokeColor = UIColor.whiteColor().CGColor
compassImage.lineDashPattern = [1.0,2.0]
compassImage.lineWidth = 10.0
self.layer.addSublayer(compassImage)
}
機能:私は回転したいサークルを作成する
機能私はそれが常にオフセット終了しようとします:
2つの円は同じ中心を持つ必要があります。
私にお礼をお寄せください...
あなたはこれらの関数が呼び出される場合についてもう少し文脈を投稿することができ、私と他の人ができるように、もっと助けて? @ duck1970 – Ike10
こんにちは私は、クラス – duck1970