「勝者」と振動パターンのような音楽のプレイを一緒に開発しているゲームに振動のフィードバックを追加します。Android振動のクラッシュ
問題は、振動のある文章を追加すると、アプリがクラッシュすることです。例えば
:
private void Down()
{
soundM.playSound(Sound.SOUND_NEWINTENT);
for (int i=0 ; i<8 ; i++) {
for (int j=0 ; j<12 ; j++) {
if (Play[i][j] != null) {
Play[i][j].moveDown();
if (Play[i][j].getSpritePosition().y>=380) {
Sprite.updateState(Sprite.STATE_GAME_LOST);
endOfGame = true;
soundM.playSound(Sound.SOUND_LOST);
vib = (Vibrator)getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
vib.vibrate(500);
}
}
}
}
それは活動の内部ではないので、それが活動の文ですので、私は、このVibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE)
ようなものを実装することはできません。私はを宣言し、上記のコードを実装しようとしましたが、ゲームが失われたときにアプリケーションがクラッシュします。
私はまた、 "通知"を介してそれをやろうとしましたが、同じ結果、アプリケーションがクラッシュします。
どのように私はそれに振動を実装できますか?
ありがとうございます!
P .:私はandroid.permission.VIBRATEを持っていますので、問題はありません。実際には私はメニューで働いています。
あなたのエラーは何ですか?スタックトレースを印刷してください。 – Otra