2017-08-29 9 views
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私は現在GUIでチェッカーボードを設定するプログラムを作っています。私の問題は、ボードの色を設定し、マウスがクリックされたときにプログラムに通知するようにすることですが、正しい場所の各スポットの中央にチェッカーを表示する方法を理解できません。Jpanelの真ん中に円を入れてください

import javax.swing.*; 
import java.awt.*; 
import java.awt.event.MouseAdapter; 
import java.awt.event.MouseEvent; 

public class Main { 
    public static int rows = 8; 
    public static int colums = 8; 
    public static Color Col1 = Color.BLACK; 
    public static Color Col2 = Color.RED; 

    public static void main(String [ ] args){ 
     System.out.println("Dbug3"); 
     JFrame boardGUI = new JFrame(); 
     boardGUI.setSize(800, 800); 
     boardGUI.setTitle("Checker Board"); 
     Container pane = boardGUI.getContentPane(); 
     pane.setLayout(new GridLayout(rows, colums)); 
     Color tmp; 
     ImageIcon image = new ImageIcon("C:\\Users\\Awesome\\Desktop\\CheckerP.jpg"); 

     JLabel label = new JLabel("", image, JLabel.CENTER); 

     boardGUI.addMouseListener(new MouseAdapter() { 

      public void mousePressed(MouseEvent e) { 
       //Board 
       System.out.println(e.getX() + "," + e.getY()); 
      } 
     }); 
     for (int i = 0; i < rows; i++) { 
      if (i % 2 == 0) { 
       tmp = Col1; 
      } else { 
       tmp = Col2; 
      } 
      for (int j = 0; j < colums; j++) { 
       JPanel panel = new JPanel(); 
       panel.setBackground(tmp); 
       panel.add(label, BorderLayout.CENTER); 
       if (tmp.equals(Col1)) tmp = Col2; 
       else tmp = Col1; 
       pane.add(panel); 
      } 


     } 
     boardGUI.setVisible(true); 

    } 
    public void paint(Graphics2D g) { 
     g.fillOval(480,480,200,200); 
     g.setColor(Color.BLUE); 
    } 
} 

答えて

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fillOvaldrawOvalでこれを試してみてください?

public void drawCircle(Graphics2D g) {   
     g.drawOval(480, 480, 200, 200); 
     g.setColor(Color.BLUE); 
     g.fillOval(480, 480, 200, 200); 
    } 
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