私はこれを非常に早い段階で動作させていましたが、停止しました。コードは次のとおりです。MKAnnotationはシミュレータのカスタムマーカーグラフィックを表示しますが、デバイスには表示されません
- (void)updateMarkers:(NSMutableArray *)myAudioLocationVOArray
{
[self cleanupMarkers];
NSLog(@"UPDATE ALL MARKERS");
int tArrayCount = [myAudioLocationVOArray count];
for (int i=0; i< tArrayCount; i = i + 1)
{
AudioLocationVO* tAudioLocVO = [myAudioLocationVOArray objectAtIndex:i];
AudioAnnotation *tNewAnn = [[AudioAnnotation alloc] init];
tNewAnn.coordinate = CLLocationCoordinate2DMake(tAudioLocVO.latitude, tAudioLocVO.longitude);
// add current track if available
tNewAnn.audioLocationVORef = tAudioLocVO;
[self.mapView addAnnotation:tNewAnn];
[tNewAnn release];
}
}
- (void)cleanupMarkers
{
NSLog(@"REMOVE ALL MARKERS");
NSArray *tExistingPoints = self.mapView.annotations;
if ([tExistingPoints count] > 0)
{
[self.mapView removeAnnotations:tExistingPoints];
}
}
- (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)myMapView viewForAnnotation:(id <MKAnnotation>)myAnnotation
{
if ([myAnnotation isKindOfClass:[AudioAnnotation class]])
{
AudioAnnotation *tAnnotation = (AudioAnnotation *)myAnnotation;
MKAnnotationView *tNewMarkerView = [[[MKAnnotationView alloc] initWithAnnotation:tAnnotation reuseIdentifier:nil] autorelease];
if(tAnnotation.audioLocationVORef.state == ANNOTATION_STATE_DROPPING)
{
NSLog(@"ADD DROP MARKER");
[tNewMarkerView setImage:[UIImage imageNamed:@"greenmarker.png"]];
tNewMarkerView.draggable = YES;
}
else
{
NSLog(@"ADD NEW MARKER");
[tNewMarkerView setImage:[UIImage imageNamed:@"newMarker.png"]];
tNewMarkerView.draggable = NO;
}
tNewMarkerView.frame = CGRectMake(tNewMarkerView.frame.origin.x,tNewMarkerView.frame.origin.y,20,26);
tNewMarkerView.canShowCallout = YES;
tNewMarkerView.enabled = YES;
// callout button
UIButton *tButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeDetailDisclosure];
tNewMarkerView.rightCalloutAccessoryView = tButton;
// cover art and title/subtitle
UIButton *tCover = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeDetailDisclosure];
if(tAnnotation.audioLocationVORef.trackVO==nil)
{
tAnnotation.title = @"Drop a Track";
tAnnotation.subtitle = @"Choose a track to drop";
[tCover setImage:[UIImage imageNamed:@"preCover.png"] forState:UIControlStateNormal];
}
else
{
tAnnotation.title = tAnnotation.audioLocationVORef.trackVO.songTitle;
tAnnotation.subtitle = tAnnotation.audioLocationVORef.trackVO.artist;
NSLog(@"ADD DATA MARKER %@", tAnnotation.title);
if(tAnnotation.audioLocationVORef.state==ANNOTATION_STATE_DROPPING){
tAnnotation.subtitle = @"Touch submit to Drop";
}
[tCover setImage:[tAnnotation.audioLocationVORef.trackVO getCoverArt] forState:UIControlStateNormal];
}
// make cover enabled to see song detail?
tCover.enabled = NO;
tNewMarkerView.leftCalloutAccessoryView = tCover;
[tCover release];
return tNewMarkerView;
}
return nil;
}
グラフィックを削除してもう一度資産として追加しようとしました。私はフレームのプロパティで少し遊んでいます。今まで運がない。
なぜシミュレータとデバイスの違い?私はSDK 4.2を使用しています... iPhone 4の場合
それはそうだった。私は約1週間私を怒らせた。トリックは私がmarkerAとmarkerBという名前のものを持っていました。私はそれらを別の州に持っていたので、私はフォルダをチェックしました。名前はmarkeraとmarkerBでした。 3回目のチェックで、ミックスアップがどこにあるのかが分かりました。彼らは実際にシミュレーターを感覚的にするはずです。 – Marcus
これは一日中私に迷惑をかける。それは簡単な命名の問題でした。ありがとうございました!!! – sixstatesaway