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SystemSoundID soundID6; // declaration
NSURL *gamePlayMusic = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle
mainBundle]pathForResource:@"song1" ofType:@"wav"]];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)Music,&soundID6);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID6); //running of music
この音楽を終了/完了後にもう一度実行する方法を知っているかもしれません。ios sdkで何度もオーディオファイルを実行するには