Xcodeの外で、私のXcodeプロジェクトで使用したい静的ライブラリを構築しました。私はライブラリを追加し、それはBuild Phases - > Link Binary With LibrariesとGeneral - > Linked Frameworks and Librariesの下に表示されます。Xcode std :: __ 1 :: basic_ostream undefined symbol
私も一般的に以下を追加した - >リンクされたフレームワークとライブラリ:。
- をlibcの++未定
- は
- をlibbz2.tbd私も追加した
をlibc.tbd [ビルド設定] - > [その他のリンカ]フラグの次のフラグ:
- -ObjC
- -lz
- -lbz2
- -liconv
- -lC++
- -lstdC++
そして最後にビルド設定の下 - >アップルLLVM 8.1 - 言語 - C++ - > C++標準ライブラリ libstC++(GNU C++標準ライブラリ)。
だから私は、これは私が必要なすべてだと思ったが、私が構築しようとしたとき、私はコンパイルエラーを取得:アーキテクチャarm64用
未定義のシンボルを: 「のstd :: __ 1 :: basic_ostream> &のstd :: __ 1: :operator < <、std :: __ 1 :: allocator>(std :: __ 1 :: basic_ostream> &、std :: __ 1 :: basic_string、std :: __ 1 :: allocator> const &) "から参照されています。
私には、C++ 11の標準ライブラリが正しくリンクされておらず、静的ライブラリにそれが必要なようです。
私はここで何が欠けていますか?