2011-11-22 3 views
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私はSkeleton好きが、私はいくつか質問があります:スケルトンCSSグリッドフレームワークの設計目標?

  • なぜ使用の画素サイズそれは、すべての相対/全角サイズを使用して達成されるだろうか?
  • これは、x-browserとの互換性を実現する唯一の信頼できる方法だからですか? .. emサイズを使用するとより適切/将来の感触が感じられます
  • ほとんどのブラウザが現在のズームではかなりスマートなので、相対的なサイジングと反応グリッドのデザインは本当に重要ですか?

このフレームワークの(誤った)CSSのベストプラクティスの専門家コミュニティの高度な見解を得ようとしているので、これを別の質問に分解したくありませんでした。

最後に、より適切に対処する方法がある場合は、共有してください(理由を付けてください)。

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http://meta.stackexchange.com/questions/16721/how-does-accept-rate-work –

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ありがとうございましたが、まだこれをまだ開いていると考えています – HaveAGuess

答えて

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ピクセルサイズはまだ問題ありません:幅960ピクセル、iPadの横幅は1024ピクセルなどです。スクリーンは良い1900または2400pxの幅を伸ばすことができます)... emは定義によって固定されていないので、これらの幅はemで表現できません。 Emは、あなたが固定サイズの枠の中にいて、あなたが選んだフォントに相対的に要素を配置したいときにその使い方をしています。

ブラウザのズームはごくわずかですが、デフォルトのズーム値を変更する人は殆どいません。したがって、最も標準的な、つまり1000pxの幅を目指す必要があり、それに対処します。

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メディアクエリーのうわさとスケルトンの処理例外的なので、いつでも動作しているピクセル範囲を知ることができます。ブラウザのレンダリングモデルが異なるため、ピクセルサイズがわかっていてもem/exがあまりにも不正確であると言っていますか? – HaveAGuess

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