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私は300px * 300pxのイメージを持っています。また、すべての方向に100ピクセルごとにいくつかの特定のピクセルがあります(合計16ピクセルまで)。Javascript 2D配列と1D配列との間
0 1 2 <-- IntervalX
______ ______ ______
0 | | | |
|______|______|______|
1 | | | |
|______|______|______|
2 | | | |
|______|______|______|
^
IntervalY
Iは、特定の画素で囲まれたブロック内に(特定のものを除く)すべての画素を配置するが、1Dアレイではなく、2次元配列の画素値によって定義されます。画素ごとに
const gridX = width/(trueX - 1);
const gridY = width/(trueY - 1);
//ループ:
intervalX = Math.floor((pixel[inc].x)/gridX);
intervalY = Math.floor((pixel[inc].y)/gridY);
//Implementing formula for transforming from 1D array to 2D array : (y * width + x) = item number
//All leftmost known pixels start from a "zero" value, so we do not need to substract 1
let isNotFirstArray;
if (intervalX == 0)
isNotFirstArray = 0;
else
isNotFirstArray = 1;
p1 = pixel[intervalY * gridY * 299 + intervalX * gridX - isNotFirstArray];
p2 = pixel[intervalY * gridY * 299 + (intervalX + 1) * gridX - 1];
p3 = pixel[(intervalY + 1) * gridY * 299 + intervalX * gridX - isNotFirstArray];
p4 = pixel[(intervalY + 1) * gridY * 299 + (intervalX + 1) * gridX - 1];
pixel[inc].value = Math.round(bilinearInterpolate(p1, p2, p3, p4, j, i));
inc++;
問題は、特定のピクセルの値であるが正しく計算されません。 Y値は正しいが、Xは正しくない。
後で編集: エラーは次のようなものです:特定のピクセルの座標は、Y軸では正しいがX軸では正しくありません。それらは100px *(最大間隔 - 現在間隔)で内部間隔のためにシフトされます。
あなたの定数 "gridY"は "const gridY = height /(trueY-1);"にするべきではありません。 「幅」の代わりに? – Matus
はい、あなたは正しいです。テストでは高さ=幅を意味する300 * 300pxを使用していたので、これは不幸にも問題を解決しません。 –
はい、私は気づいたので、コメントではありません:) – Matus