多くのルビープロジェクトやルビー自体でも、私はdupメソッドの使用に遭遇しました。例えば、いくつかのプロジェクトで、私はこのような構成に会った:我々は、すなわちオブジェクトのコピーを作成DUPメソッドを使用だけではなく、同じオブジェクトを使うべき理由なぜdupメソッドを使うべきですか?
class Array
def flush
self.dup.tap { self.clear }
end
end
質問はありますか?おかげで
多くのルビープロジェクトやルビー自体でも、私はdupメソッドの使用に遭遇しました。例えば、いくつかのプロジェクトで、私はこのような構成に会った:我々は、すなわちオブジェクトのコピーを作成DUPメソッドを使用だけではなく、同じオブジェクトを使うべき理由なぜdupメソッドを使うべきですか?
class Array
def flush
self.dup.tap { self.clear }
end
end
質問はありますか?おかげで
コードベースの部分は、あなたがそれを助けることができる場合は、オブジェクトを変更するべきではありません知らない馬鹿で書かれている場合DUPまたはクローンを使用する(代わりに、新しいオブジェクトを作成する必要があります):
class Greeter
def initialize
@greeting_cache = {}
end
def expensive_greeting_calculation(formality)
case formality
when :casual then "Hi"
when :formal then "Hello"
end
end
def greeting(formality)
unless @greeting_cache.has_key?(formality)
@greeting_cache[formality] = expensive_greeting_calculation(formality)
end
@greeting_cache[formality]
end
end
def memoization_mutator
greeter = Greeter.new
first_person = "Bob"
# Mildly contrived in this case,
# but you could encounter this in more complex scenarios
puts(greeter.greeting(:casual) << " " << first_person) # => Hi Bob
second_person = "Sue"
puts(greeter.greeting(:casual) << " " << second_person) # => Hi Bob Sue
end
memoization_mutator
my caseでは、馬鹿は過去のものです。
あなたのコードのいくつかの方法でオブジェクトを変更することができます。この特定のメソッドの後にオブジェクトを変更しないでおくには、オブジェクトを複製する前にオブジェクトを複製する必要があります。
もう1つの理由は、単にオブジェクトのコピーを作ることです(はい、かなり論理的です)。たとえば、架空のクラスプロジェクトのオブジェクトを複製して新しい独立プロジェクトにすることができます。