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CraftyJSでは、プレーヤエンティティが他のエンティティにクリップするのを止めるにはどうすればよいですか?craftyJSでオブジェクトのクリッピングを防止する
これは私の物である:
Crafty.c("Mushroom", {
init: function() {
this.addComponent("collision");
this.collision(new Crafty.polygon([[8,8],[24,8],[24,24],[8,24]]));
}
});
var mushroom = Crafty.e("2D, canvas, mushroomRed, Mushroom")
.attr({x: 200, y: 150, z:1, w: 32, h: 32});
、これが私のプレーヤーonHitです:
.onhit("mushroomRed", function() {
this.x += this._speed;
this.stop();
}
それがそうでなければ、それはめちゃくちゃになり、私は特定の角度からそれに近づくときにのみ機能します。
アドバイス?
こんにちは:-)そこに助けを見つける可能性が高いと思いますhttps://groups.google.com/forum/#!forum/craftyjsでフォーラムにお気軽に!私はCraftyにはかなり新しく、いくつかの困難を抱えています。ありがとう! – Deyang
ありがとう!それはとても役に立ちました! – Deyang