私はCAやCocos2Dのものを使わずに単純なゲームを開発しています。私のアプリでは、フライオブジェクト(UIButton with image)を作成し、これらのオブジェクトは別のイメージを表示し、そのオブジェクトを非表示にします。iPhoneの画面に無作為にポピュレートするボタン
私のアプリは当初、2秒以内に別で、その後
を作成し、10個のオブジェクトを言う
- の実行を開始すると、オブジェクトが私が言うそれを再度作成する必要が非表示、 を取得したら、今、私の問題があります2秒このように20個のオブジェクトを作成する必要があります。連続してオブジェクトを作成する必要があります。 これをどのように達成できますか?
私はオブジェクトを連続的に取り込むことができますか?毎回割り当てる必要がありますか?または1つの単一オブジェクトを再利用する方法はありますか? ご迷惑をおかけして申し訳ございません。ありがとう。