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私はCake(C#Make)で複製しようとしているバッチファイルを持っています。いくつかのプロパティを使用してMSBuildを呼び出します。ここにバッチの行があります。ケーキMSBuildの設定プロパティ
"%MSBuildPath%msbuild.exe" ..\public\projectToBeBuilt.sln /t:Rebuild /p:Configuration=RELEASE;platform=%platform% /maxcpucount:%cpucount% /v:%verboselevel%
これらは、設定する必要があるプロパティです。私はそれがこのようなものだと思う。
MSBuild(@"..\public\projectToBeBuilt.sln", s=> s.SetConfiguration("Release")
.UseToolVersion(MSBuildToolVersion.Default)
.WithProperty("Verbosity", Verbosity)
.WithProperty("MaxCpuCount", cpuCount)
.WithProperty("Platform", "x64")
.WithProperty("OutDir", buildDir));
この作業には問題があります。私はそれが私がどのようにCPUのカウントを指定しているかと関係するかもしれないと思う。私はまた、バッチがそれを行う方法を再構築するためにそれを設定する方法を見つけることができません。
ありがとうございます!それはまさに私が探していたもののように見えます。私はどこでも.WithTarget()メソッドの例を見つけることができませんでした。私の回避策は、MSBuildタスクが依存していた「クリーン」タスクを作成することでした。これでbinフォルダがパージされ、強制的に新しくビルドされました。私はこれがほぼ同じ結果を持っていると考えました。私は.SetMaxCpuCount(0)を使用すると利用可能なプロセッサの最大数を使用することを理解しました。助けてくれてありがとう! – MtnBuckNasty
SetMaxCpuCountを0に設定すると、エージェントで使用可能なCPU数も使用されます。 – Miguel