私が知る限り、Polymerの会話とリソースのほとんどは、データバインディングのかなり簡単なケースをカバーしています。ポリマーの複雑なデータバインディンググラフの設計/デバッグ
しかし、Polymerは、原則としてIDE、WYSIWYGエディタ、または単純なゲームのようなものを構築するために使用できる強力なツールです。ページ上の要素の総数がかなり小さい(確かに< 1000、理想的には< 100)。
しかし、これらの例では、データバインディングのグラフは非常に複雑になり、単一のイベント(マウスクリックなど)の結果は、把握しにくい方法でバインディンググラフの周りを伝播/反響することがあります。
まず、これらのタイプの複雑なシナリオのベストプラクティスなどを議論するリソース(ビデオ/ブログなど)があります。バインディンググラフのグラフィック表現を生成するツールを持つ機会は2つあります。理想的には、そのようなグラフをページにレンダリングし、要素自体に重ね合わせることができます。事実、イベント中のデータ伝播を追跡し、グラフの周りを動くデータを示すGIFを生成する、「記録」機能を持つと想像することができます。
これは理想的な質問ではないかもしれませんが、githubの問題のように思われませんでした。
ここからのデータフローの[ビデオ](https://www.youtube.com/watch?v=pAW4YDLtPVs&list=PLNYkxOF6rcICc687SxHQRuo9TVNOJelSZ&index=12が)だを視覚化するredux-devtoolsを使用することができるということです今週のPolymer Summit: – Maria
@Maria - はい、私はサミットにいました。それは拘束力の深い見方の一つでしたが、それはまだかなり些細なことでした。私はより複雑なレベルに対処する方法に興味があります。 –