soundmanager2に基づいてangularJSオーディオプレーヤーを作成したいと思います。 コーディングを開始する前に、私は現在考えているアドバイスを探しています。 Iプレイヤロジック(音マネージャラッパ)とプレーヤーコントロール(ボタン/スクラバー)の両方を分離する予定angularJSオーディオプレーヤーを構築する最良の方法は何ですか?
Iはまた、(.RUN使用角度とsoundmanagerをブートストラップします)
サウンドマネージャーは工場(サウンドプレイヤー)にラップされ、soundmanager2インスタンスを返します
サウンドコントロール(ウェブとオーディオがサポートされている場合は理想的にはボタンとスクラバー+波形)はトラフリングサウンドプレイヤーインスタンスを受け取る指示(soundControls)
あなたはどう思いますか?私はそれをエンゲージリングして、ホイールを再発明しているのですか、それともいいですか?アドバイスは大歓迎です。
ありがとうございます!
を扱うから、[この](http://blog.jetboystudio.com/articles/angular-music-player/)はあなたのためのも面白いかもしれません。 – Mouagip
nice、ありがとうございます – lionelB
ここに1つのhttps://github.com/perminder-klair/angular-soundmanager2 OPがこれの作成者であるかどうかわかりません – Ravimallya