2011-12-20 3 views
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リアルタイムビデオストリームでマーカーを検出できるプログラムを作成して、前に撮った画像の一部でマーカーを置き換えたいと考えています。 私はARtoolKitを使ってマーカーを認識しています。 まず、ビデオフレームをつかんでjpgファイルとして保存します。マーカーを置いてビデオにマーカーを認識させます。 プログラムがマーカを認識した後にキーボードのキーを押すと、jpgとマーカの座標を受け取った関数ホードマーカ()が呼び出されます。 たぶん、ImageMagickを使って、私はコーデネイトの足にイメージをトリミングします。 それから私は、作物のイメージがテクスチャを持っているOpenGLプレーンを作成します。 これをコード化する方法に関する助けが必要です。リアルタイムビデオストリームでマーカーを追跡して置き換える

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あなたはどこにいるのですか、何を試しましたか? –

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イム私はVRMLのOBJを表示することができartoolkitを使用して、今は「マーカーを非表示」にしたいと私はそれを私がartoolkitに慣れていないよ – Rbn

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を行う方法を知らない、しかし、あなたはおそらく行われているものに似た何かをする必要がありここで:http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/documentation/devstartup.htm#drawそれは表示のためのOpenGLを使用しているようですので、あなたは何らかの方法でテクスチャとして置き換えイメージを描画すると思います。 –

答えて

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これはtrackingと呼ばれます。 Wikipediaのページには多くの参考文献があります。

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私は知っている必要があるので、トラッキングを使用する必要がありますartoolkitでそれを行うには問題がありますが、画像でマーカーを変更する方法が問題です。 – Rbn

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