2016-12-26 14 views
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こんにちは、私のアニメーションをどのような方法でユーザーがパンしているかに応じてどちらかの側に移動しようとしていますが、動作しません。私が片方向だけで作業していたときにジェスチャーが正しく動作していましたが、ロジックをmoveLabel()関数に移したときにもう動作しません。アニメーションも始まらない。私の目標は同じアニメーション(詳細を追加するため)ですが、この特定のラベルをパンの方向に応じて左右に動かすことです。これは今の私の寒さですUIViewPropertyAnimatorパン方向に応じてアニメーションを動かします

import UIKit 

class ViewController: UIViewController { 

    @IBOutlet weak var labelDummy: UILabel! 

    var labelAnimation = UIViewPropertyAnimator() 

    override func viewDidLoad() { 
     super.viewDidLoad() 

     labelDummy.center.x = view.bounds.maxX/2 

     view.addGestureRecognizer(UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.moveLabel))) 

    } 


    func moveLabel(gesture: UIPanGestureRecognizer){ 

     let trans = gesture.translation(in: view) 

     if trans.x >= 0{ 
      labelAnimation = UIViewPropertyAnimator(duration: 1.0, curve: .easeInOut) { 

       let yPos = self.labelDummy.center.y 
       self.labelDummy.center = CGPoint(x: 100 + (self.labelDummy.frame.size.width/2), y: yPos) 
      } 
     } 

     if trans.x < 0 { 
      labelAnimation = UIViewPropertyAnimator(duration: 1.0, curve: .easeInOut) { 

       let yPos = self.labelDummy.center.y 
       self.labelDummy.center = CGPoint(x: 10 + (self.labelDummy.frame.size.width/2), y: yPos) 
      } 
     } 

     labelAnimation.fractionComplete = abs((trans.x/100)) 


     if gesture.state == .ended{ 

      labelAnimation.fractionComplete = 0 
     } 

     print("fractionCompleted: ", labelAnimation.fractionComplete) 
    } 
} 

どうすればこの問題を解決できますか?

働いていたコード:x位置のグローバル変数を作ってしまった、とif文moveLabel機能で、私は ".began場合" のようなものを使用し、

import UIKit 

class ViewController: UIViewController { 

@IBOutlet weak var labelDummy: UILabel! 

var labelAnimation = UIViewPropertyAnimator() 

override func viewDidLoad() { 
    super.viewDidLoad() 


    labelDummy.center.x = view.bounds.maxX/2 

    // Pan for hele viewen som spiller label animasjon 

    view.addGestureRecognizer(UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.moveLabel))) 

    // animasjon 

    labelAnimation = UIViewPropertyAnimator(duration: 1.0, curve: .easeInOut) { 

     let yPos = self.labelDummy.center.y 
     self.labelDummy.center = CGPoint(x: 10 + (self.labelDummy.frame.size.width/2), y: yPos) 
    } 

    //labelAnimation.startAnimation() 
} 

func moveLabel(gesture: UIPanGestureRecognizer){ 

    print("retning: ", gesture.velocity(in: view).x) 
    let trans = gesture.translation(in: view) 
    print("trans: ", trans) 

    labelAnimation.fractionComplete = trans.x/100 
    print("fractionCompletet prøver å settes til : ", trans.x/100) 
    print(trans.x) 

    if gesture.state == .ended{ 
     print("-ENDED-") 
     labelAnimation.fractionComplete = 0 
    } 

    print("fractionCompletet: ", labelAnimation.fractionComplete) 
} 

}

答えて

0

に次に翻訳を確認します。翻訳が0よりも高いか低いかに応じて、xpositionを左のどこかに、あるいは右のどこかに設定します。

if gesture.state == .began { 

     if gesture.velocity(in: view).x > 0{ 

      // Panning right, Animate Left 
      self.animationDirection = .left 
      self.animateToXPos = CGPoint(x: headerLabelPositionLeft!, y: headerLabelPositionY!) 
      self.setAnimation(direction: AnimationDirection.left) 
      self.dayLabel.textAlignment = .left 

     } else { 

      // Panning left, Animate Right 
      self.animationDirection = AnimationDirection.right 
      self.animateToXPos = CGPoint(x: self.view.bounds.width - (self.dayLabel.frame.size.width/2), y: headerLabelPositionY) 
      self.setAnimation(direction: AnimationDirection.right) 
      self.dayLabel.textAlignment = .right 
     } 
    } 
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