iplu5ライブラリからのインポートch.aplu.turtle。*を使用しています。私は、タートル(Java Turtle Playgroundと呼ばれる)を含むフレームの寸法を設定し、タートルの位置を開始するが、私はそれについての情報を見つけることができませんでした...aplu5での作業javaのライブラリ
誰かが私を助けることができますか?
turtle playground http://www.legorobotik.ch/turtle/bilder/tu1.png
iplu5ライブラリからのインポートch.aplu.turtle。*を使用しています。私は、タートル(Java Turtle Playgroundと呼ばれる)を含むフレームの寸法を設定し、タートルの位置を開始するが、私はそれについての情報を見つけることができませんでした...aplu5での作業javaのライブラリ
誰かが私を助けることができますか?
turtle playground http://www.legorobotik.ch/turtle/bilder/tu1.png
あなたはここに将来の研究のための詳細なドキュメントを見つけることができます:http://www.aplu.ch/classdoc/turtle/index.html
あなたはsetPos(ダブルのx、ダブルy)は Methodeのでタートルの開始点を設定することができます。
Turtle turtleOne = new Turtle(Color.MAGENTA);
Turtle turtleTwo = new Turtle(turtleOne, Color.blue);
Turtle turtleThree = new Turtle(turtleTwo, Color.green);
Turtle turtleFour = new Turtle(turtleTwo, Color.black);
turtleOne.setPos(-100, 0);
turtleTwo.setPos(100, 0);
turtleThree.setPos(0, 150);
turtleFour.setPos(0, -150);
最善の解決策は、単にTurtleFrameのサイズを設定することです。
あなたはとにかく遊び場の寸法を変更したい場合は
TurtleFrame myTurtleframe = new TurtleFrame("Title", 500, 500);
Turtle myTurtle = new Turtle(myTurtleframe);
:
Playground myPlayground = new Playground(new Dimension(500,500));
size.widthとsize.heightは正の整数でなければなりません。サイズは、タートルの座標(-width/2 .. width/2、-height/2 .. height/2)のスパンを決定し、ピクセルのウィンドウサイズは(m + 1)x(n + 1)です。