マイプレイ2.1アプリケーションの展開は数週間から非常に遅いです。実際、それは無作為にゆっくりと時間がかかる(15分の時間制限)。Herokuのプレイ2.1アプリケーションの展開が非常に遅い(リージョンeu)
私はすでにカスタムビルドパックを使用しようとしましたが、効果はほとんどありません。
私が説明したようにローカルでビルドを行うときは、hereが必要です。 10分ですが、ほとんどの時間は依存する成果物の検索に費やされます。私がHerokuのビルドを見ると、検索に時間がかからず、検索が問題ではないようです。
ビルドについて:[info] 83個のScalaソースと3個のJavaソースをコンパイルする。
ソースとドキュメントの生成とパッケージ化(prodでは使用されていない)はかなりの時間がかかるようです。
ビルド時間を大幅に短縮する方法はありますか?ドキュメントの世代を閉鎖することによって?
私は同じ問題を抱えており、ヘロクから何らかのサポートを得ることを望んでいます。 –
同じです。他の場所に建物を見に行って、スラグをヘロクに押しつける。参照:https://github.com/ddollar/heroku-anvil –