2017-09-25 3 views
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私はASOキューブを使用しています。フルロードとインクリメンタルロードの2種類のロードがあります。キューブをクリアしてリロードすることで、1日に1回フルロードを実行しています。インクリメンタルロードは2時間ごとに実行する必要があります。私は設計集約を実行してデータを集計しました。しかし、私の増分ロード時間は10倍になりました。ASOキューブのインクリメンタルデータロード

集計データを持つキューブにインクリメンタルデータをロードする方法はありますか?

助けてください!

おかげ

答えて

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AGGの景色が本当にデータによって変更されないように、すでに集計キューブに増分データをロードすることが可能です。集計ビューは、キューブにレベルを追加する次元ビルドを実行した場合にのみ影響を受けます。

考慮すべき事項はあります 増分ロードはどのように実行していますか?ダイレクトロード/スライス作成オプション? ロードを実行する前に、クリア操作を実行していますか? (集計を実行するとクリア操作に時間がかかります) この2時間の時間内にスライスを作成する可能性のあるロード/データプッシュはありますか? (あなたがデータをプッシュするレプリケートされたパーティションを持っている場合たとえば、それはスライスを作成します)

すべてのこれらの点を念頭に置いて、増分ロードでスライスオプションは方向

ドロップスライス がバッファを作成しますでしょう作成 バッファにデータをロード スライス作成オプション付きコミットバッファ

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答えをありがとう!!! しかし、キューブに集計されたデータがある場合、インクリメンタルロードは10倍以上時間がかかります。増分データの前に集計をクリアする必要がありますか?インクリメンタルスライスでこのアクティビティを実行するにはどうすればよいですか?私はEssbaseの新機能ですので、Incremental Sliceでこれを解決する方法はわかりません。インクリメンタルスライスを使用できるかどうかわかりません... あなたの考えを共有してください! –

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