2012-11-20 15 views
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を待っルーパーであり、私が見Androidは、スタックトレースは、メッセージを待っているルーパーでメインスレッドを示していたときにアプリがANRであると考える理由なぜアンドロイドアプリ扱い、それは私のアンドロイドlogcatログで

Cmd line: com.android.phone 

DALVIK THREADS: 
(mutexes: tll=0 tsl=0 tscl=0 ghl=0) 

"main" prio=5 tid=1 NATIVE 
    | group="main" sCount=1 dsCount=0 obj=0x410f7508 self=0x40eeeb68 
    | sysTid=649 nice=0 sched=0/0 cgrp=apps handle=1075429168 
    | schedstat=(0 0 0) utm=1361 stm=314 core=1 
    #00 pc 0000dac0 /system/lib/libc.so (epoll_wait+12) 
    #01 pc 00014899 /system/lib/libutils.so (android::Looper::pollInner(int)+96) 
    #02 pc 00014b01 /system/lib/libutils.so (android::Looper::pollOnce(int, int*, int*, void**)+104) 
    #03 pc 00063aeb /system/lib/libandroid_runtime.so (android::NativeMessageQueue::pollOnce(_JNIEnv*, int)+22) 
    #04 pc 0001df30 /system/lib/libdvm.so (dvmPlatformInvoke+112) 
    #05 pc 0004d1fb /system/lib/libdvm.so (dvmCallJNIMethod(unsigned int const*, JValue*, Method const*, Thread*)+394) 
    #06 pc 00038f4d /system/lib/libdvm.so (dvmCheckCallJNIMethod(unsigned int const*, JValue*, Method const*, Thread*)+8) 
    #07 pc 00000214 /dev/ashmem/dalvik-jit-code-cache (deleted) 
    at android.os.MessageQueue.nativePollOnce(Native Method) 
    at android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:125) 
    at android.os.Looper.loop(Looper.java:124) 
    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4921) 
    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) 
    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1038) 
    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:805) 
    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 

私の質問はありますか?それは私には普通のようです。メインスレッドが何かをダウンロードしている/長い操作をしているとき、アンドロイドがANRを表示していることを理解しています。しかし、メッセージを待っているのは普通だと思われます。私が間違っている場合は、私にコアをしてください。

答えて

2

私はこの興味深いバグレポートを発見した:

http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=41755

短い要約は、複数のソースから入ってくるイベントがANRを引き起こす可能性があることを意味しNDKラッパーのコードにバグがあるように思われるということです。これは私の使用例に正確にマッチします---バックグラウンドスレッドとゲームパッドで動作するNDKアプリケーションがあり、ANRはあなたが記述したものとバグレポートのものと正確に一致しています。

これはあなたの設定に似ていますか?

更新:詳細は:http://ps3computing.blogspot.co.uk/2012/12/anr-application-not-responding.html

自身のブログに記載されている修正プログラムを適用した後、私は、マニフェスト再びANRを行うことができるようには見えません。しかし、それがなくなったとは言えません...

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