私は小さなオンラインのタイルベースのゲームを作成しようとしています。私はソケットとのゲームサーバー接続を確立しました。そのため、クライアントとサーバーの間でStringを簡単に送ることができます。Java MMOゲームのデータ転送
効率的にデータを転送できるようにするには、どのような形式でデータを保存すればよいですか?私は、データのオブジェクトを使用してシリアル化し、それを送信する必要がありますか? 1つの長い文字列にデータを格納する必要がありますか?それとも別の方法がありますか?
それは私が送信されるデータの種類重要ならば、それは、(他のプレイヤー、マップオブジェクトとなど
私は今、数日間閲覧されてきたが、まだ結果に関する情報となりますおそらく私はこの問題がどのように呼ばれているのか分からないからです)。
ありがとうございました!