map
をreference
で関数に渡すにはどうすればよいですか? Visual Studio 2010でエラーunresolved externals
が表示されます。現在、私は以下の単純化されたコードがあります。C++参考にマップを関数に渡す
void function1(){
map<int, int> * my_map = new map<int, int>();
function2(*my_map);
}
void function2(map<int, int> &temp_map){
//do stuff with the map
}
が、ここで同様の質問にいくつかの答えですが、彼らはtypedef
を利用すると、定義の先頭にstd::
を追加することが、私は本当に理由はわかりません。
int ComputerPlayer::getBestMoves(){
//will return the pit number of the best possible move.
//map to hold pit numbers and rankings for each possible pit number.
//map<pitNumber, rank> only adds pit numbers to map if they have seeds in them.
std::map<int, int> possiblePits; //map
std::map<int, int>::iterator it; //iterator for map
for(int index = 1; index <= getBoardSize(); index++){
if(_board.getPitValue(index) > 0){
possiblePits.insert(pair<int, int>(index, 0));
}
}
int tempBoardSize = _board.getBoardSize();
//loop that will analyze all possible pits in the map
for(it = possiblePits.begin(); it != possiblePits.end(); it++){
Board tempBoard = _board;
int pitNum = it->first;
int score = analyzePlay(pitNum, tempBoard, possiblePits);
}
return 0;
}
int analyzePlay(int pitNum, Board tempBoard, std::map<int, int> &possibleMoves){
int tempBoardSize = tempBoard.getBoardSize();
int tempSeeds = tempBoard.getPitValue(pitNum);
int lastPitSown;
tempBoard.setPitToZero(pitNum);
for(int index = 1; index <= tempSeeds; index++){
if(pitNum == tempBoardSize * 2 + 1){
//skips over human's score pit
pitNum += 2;
lastPitSown = pitNum;
tempBoard.incrementPit(pitNum);
}
else{
pitNum++;
lastPitSown = pitNum;
tempBoard.incrementPit(pitNum);
}
}
if(tempBoard.getPitValue(lastPitSown) == 1 && lastPitSown >= tempBoardSize + 2 && lastPitSown <= tempBoardSize * 2 + 1){
//turn ends. last seed sown into empty pit on opponent side.
}
else if(tempBoard.getPitValue(lastPitSown) > 1 && lastPitSown != tempBoardSize + 1){
//keep playing with next pit. last seed was sown into non-empty pit.
}
else if(lastPitSown == tempBoardSize + 1){
//extra turn. last seed sown into score pit.
}
else if(tempBoard.getPitValue(lastPitSown) == 1 && lastPitSown != tempBoardSize + 1 && lastPitSown <= tempBoardSize && lastPitSown >= 1){
//turn ends. last seed sown into empty pit on your side. capture.
}
return 0;
}
私はなっていたエラー:
Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol "public: int __thiscall ComputerPlayer::analyzePlay(int,class Board,class std::map<int,int,struct std::less<int>,class std::allocator<struct std::pair<int const ,int> > > &)" ([email protected]@@[email protected]@[email protected][email protected]@[email protected]@[email protected][email protected][email protected]@@@[email protected]@[email protected]@@Z) referenced in function "public: int __thiscallComputerPlayer::getBestMoves(void)" ([email protected]@@QAEHXZ) C:\Users\Josh\Dropbox\Congkak_2\Congkak_2\ComputerPlayer.obj
Error 2 error LNK1120: 1 unresolved externals C:\Users\Josh\Dropbox\Congkak_2\Debug\Congkak_2.exe
未解決の外部エラーはリンクエラーを意味します。私はそれが関数への参照によってマップを渡すことと何ら関係がないと考えています - それは構文エラーである可能性がより高くなります。 – Ayjay
また、このコードは実行すると機能します。おそらく、あなたのプロジェクト設定が正しく設定されていないでしょう。 – Ayjay