2013-07-06 21 views
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Facebookの実装フェイスブックでsso_keyパラメータが無効であると表示された場合、キーcom.mydomain.oldProvisioningProfileは許可された許可(実際のエラーでは2回繰り返されます)のバンドルIDと一致しません。リンクにiOSバンドルIDを設定します。私はリンクに行くと、Facebookの私のアプリの設定で正しいバンドルIDを持っています。無効なsso_keyパラメータiOS Gamemaker

他にバンドルIDを変更する必要はありますか?他に何がうまくいかないでしょうか?

答えて

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チームIDではなく、特定のアプリケーションのプロビジョニングプロファイルを使用してビルドする必要があることをお勧めします。私は通常、開発の代わりにAdHocタイプのプロファイルを使用しますが、どちらも機能するはずです。 com.blah.blah.blahのプロビジョニングプロファイルは、Facebookに投稿したcom.blah.blah.blahと一致する必要があります。あなたのアプリが実際にライブになるまで、Facebook上でライブのiTunes接続アプリIDを使用することができます。

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私のfacebookでcom.blah.blahのオプション。 – Rajneesh071

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私はそれが古い質問だと知っていますが、xcodeでは.plistファイルのバンドルIDを変更する必要があります。 Facebookにあなたのアプリを登録するのに使ったものと同じでなければなりません。私はこれを修正し、それは私のために働いた。

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com.example.bundleはcom.Example.Bundleと同じではありません。私はXcodeがキャップを気にするとは思わないが、Facebookはバンドルを同一にする必要がある –

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私は同じ問題を抱えていました。 バンドルIDのフィールドをhttps://developers.facebook.com/apps/の設定ページに変更して修正しました。私はバンドルIDを同じものと一緒に私のplistファイルにプロジェクトに追加します。

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https://developers.facebook.com/apps/にバンドルIDは、Xcodeのproject.Seeでplistファイル詳細については画像にバンドル識別子と一致しなければならない:いずれかが存在しない

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