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UnityでC#開発にVSCodeを使用することに慣れようとしています。私は地域の折りたたみがサポートされていることに気付きましたが、それは "#"記号で何かを固定しているようです。たとえば、次のコードを見てください。 VSCodeでVisual Studioコードで#regionsをフォールディングに優先順位付けするにはどうすればよいですか?
#region FOO
//Some code
#if BAR
//Some conditional code
#endif
//Bit more code
#endregion
私は「FOO」領域をフォルダにinlinging使用していた場合、それが唯一の条件付きの「BAR」に折り畳まれます。
どのようにして、VSCodeはリージョンをすべてVisual Studioと同じ方法でフォールディングの対象として扱うことができますか?
バグの場合は、問題がまだ存在しない場合は、https://github.com/Microsoft/vscodeから問題を提出することをお勧めします。自分で修復することさえできます。 –
Peterに感謝します。まあ...私はそれがバグかどうか完全には分かっていないと思います。私は見ることやキーワード正規表現がないことがあると思った。また、実際にはVSCode自体ではなくC#拡張の一部ではないでしょうか?もちろん、そのように見えるのであれば私はバグを報告することができます。 – JimmyDeemo