私はAS3を少し新しくしましたが、質問があります。ActionScriptクラス番号通信
私は "lives"という変数を持っています。これは数字です。私もクラスがあります。それは「敵」と呼ばれています。 "Enemy"クラスには、 "collision_detection"という関数があります。どのようにして "life"の価値を "collision_detection"から変更できますか?ありがとうございました!
編集:
私は敵のクラスを持っています。私は、メインプログラムが衝突が発生したことを知らせるために、クラス内から通信する必要があります。このメッセージをメインプログラムに送信するにはどうすればよいですか?
EDIT II:ここで
が衝突機能である:
public class Enemy extends MovieClip {
private var hoster : MovieClip;
private var life: Number;
public function temp_bad_thing(host : MovieClip , lives : Number) {
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME , check_collision);
hoster = host;
life = lives;
this.y = 0;
this.x = Math.floor(Math.random()*(551));
}
private function check_collision (evt:Event) : void{
if(this.hitTestObject(hoster) == true){
trace('COLLISION');
parent.removeChild(this);
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME , check_collision);
}
}
}
は今どのように私は、このクラスは私のメインのFlashファイル内の変数の値を変更するために得ることができますか?
説明は素晴らしいですが、コードが役立ちます。 =) –
よろしいですか? 1秒でホールド... – Monkeyanator
コードはありませんが、それは良いですか? – Monkeyanator