マイアプリのクラッシュを呼び出すときにクラッシュするアプリケーションは、私は、エラースレッド1でrequestImage
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
collectionView.delegate = self;
collectionView.dataSource = self;
let fetchResult = PHAsset.fetchAssets(with: PHAssetMediaType.image, options: nil);
let asset = fetchResult.firstObject;
let options = PHImageRequestOptions()
options.deliveryMode = .fastFormat
options.isSynchronous = true
let imageManager = PHCachingImageManager();
imageManager.requestImage(for: asset!, targetSize: CGSize(width:100,height:100), contentMode: .aspectFit, options: options, resultHandler: {(image,info) -> Void in
print("Got image")
})
}
誰もが何であるかを知っている:ビューで
imageManager.requestImage(for: asset!, targetSize: CGSize(width:100,height:100), contentMode: .aspectFit, options: options, resultHandler: {(image,info) -> Void in})
完全なコードは、負荷をしましたエラーが発生しましたか?
func requestImage(for asset: PHAsset, targetSize: CGSize, contentMode: PHImageContentMode, options: PHImageRequestOptions?, resultHandler: (UIImage?, [NSObject : AnyObject]?) -> Void) -> PHImageRequestID
ありがとう:私はここ
は私が呼んしようとしているメソッドの構文です...それはクロージャとは何かを持っていますが、私が間違っているかわからないんだと思います!