申し訳ありませんが、私はクラスの混乱といくつかの信号/スロットに詰まっているので、私は特別なことはできません。Qt C++信号スロット - 信号をクリアするために必要ですか?
私のプロジェクトでは、いくつかの信号スロットを使用しています。今私は、スロットを数回走らせる信号を発するルーチンをどれくらい頻繁に始めるかによって、印象があります。
最初のラム私のスロットは1回実行されます。 2回目の実行では2回実行されます....私はプログラムを終了すると、私は1回実行することから再開します。
信号を送信した後に何らかの仕上げ/終了/削除が必要ですか?
はどちらかdisconnect()
が使用されるまで信号は、接続されたまま、または送信者または受信者が削除されます
ありがとうございます!これだった!私はプライベートスロットon_pusbButton_cklicked()を持っていました。これで私はシグナルスロットを鳴らしました。 2回目のボタンを押したときに、それぞれ2つの接続があった:-) – user3443063