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私は、画面上の領域にタッチするとアクションを実行するSKActionを持っています。しかし、SKarimateを一度だけ実行するようにSKanimateを取得することはできません。両方のアクションは、約4回実行されるようです。 countパラメータでも違いはありません。アレイのフレームを一度走らせて一度停止させる方法についての助けがあれば、それは分かります!SK.actionが何回かアクションを実行します
//Touch location check
for touch in touches {
let location = touch.location(in: self)
if myButton.contains(location) {
//run shoot animation.
MainGuy.run(SKAction.repeat(SKAction.animate(with: TextureArrayShoot, timePerFrame: 0.10), count: 1),withKey: "outlaw")
print ("touched")
let witchaction = SKAction.animate(with: TextureArrayWitch, timePerFrame: 0.20)
witch.run(witchaction)
missedLabel1.text = "Good Shot!"
}
}
があなたの配列 – Knight0fDragon
に問題ありませ作っされていないかを確認する必要があります:0で私のために を... 3 { NameShoot = "シュート\(I)" を聞かせて TextureArrayShoot.append(SKTexture(imageNamed:NameShoot) ) } 1で私のためにWITCH 用//準備テクスチャ配列... 6 { はNameWitch = "ワットの\(I)" TextureArrayWitch.append(SKTexture(imageNamed:NameWitch)聞かせて私はドン) –
は申し訳ありません」コメントコードを作る方法を知っている!^ –