ランダムなナチュラルノートを表示し、そのノートをギターで弾くのを待つプログラムを書いています。オーディオ入力は、正しいピッチが演奏されたかどうかを見るために処理され、そうであれば、次の音符が表示され、ユーザのスコアが更新されます。基本的なギターノートを教えることです。Qt4とSFMLピッチの認識と処理
私は、音声処理にSFMLを、GUIにQT4を使用するつもりです。私は、関連するQObjectクラスとSFMLクラスから派生したウィジェットを持っています。
質問:SFMLを使用してマイク入力のピッチを検出するにはどうすればよいですか?単純に入力の一部をsf :: soundオブジェクトに格納してgetPitch()メソッドを呼び出すことはできますか?
qt4タグは削除されました。質問は関連していません –