SkinnableContainerに基づくカスタムコンポーネントがある場合、実行時にスキンに値を設定するにはどうすればよいですか?具体的には、maxWidth値とmaxHeight値を持つホワイトボードコンポーネントで、会話内のすべてのホワイトボードの最小の共有幅/高さを示します。Flex 4、コンポーネントスキンの変数をコンポーネントから設定
[Bindable]
public var maxWhiteBoardWidth:Number;
[Bindable]
public var maxWhiteBoardHeight:Number;
これらの値は、皮膚にストロークラインを使用して、会話内のすべての大きなホワイトボードの表面上のガイドラインを描画するために使用されています
<!-- smallest common denominator boundaries -->
<s:Line left="300" top="0" bottom="0">
<s:stroke>
<s:SolidColorStroke weight="1" color="0xFFFFFF" />
</s:stroke>
</s:Line>
<s:Line top="300" left="0" right="0">
<s:stroke>
<s:SolidColorStroke weight="1" color="0xFFFFFF" />
</s:stroke>
</s:Line>
のtop
とleft
属性300の値s:Line
をスキンにハードコードしないでください。コンポーネントからのmaxWhiteBoardWidth/maxWhiteBoardHeightの値の変化を反映する必要があります。
私はskinClass
属性を使用してスキンを設定しています。スキンを動的にロードする必要がありますか?もしそうならライフサイクルの中でどのように/どのように?
私は最近Flex 3から来ています。そのため、Sparkのスキニングアーキテクチャはまだ少しばかりです。ありがとう。