私はBlenderをコンパイルしようとしました。この命令に従ってください:https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Building_Blender/Windows/msvc/CMake Pythonのものを除外することなく手動でCmakeでビルドします。次に、私はプロジェクトをビルドし、INSTALLを成功裏に構築しました。私はデバッグブレンダーにしようとすると、しかし、私はエラーが表示されます。デバッグが上停止致命的なPythonエラー:Py_Initialize()
Fatal Python error: Py_Initialize: unable to load the file system codec
blender.exe has triggered a breakpoint.
:
Py_Initialize();
{
int i;
PyObject *py_argv = PyList_New(argc);
for (i = 0; i < argc; i++) {
PyList_SET_ITEM(py_argv, i, PyC_UnicodeFromByte(argv[i]));
}
PySys_SetObject("argv", py_argv);
Py_DECREF(py_argv);
}
私は、Python 2.7持っていたし、前にPYTHONPATHを持っていませんでした。私が3.5をインストールし、変更可能なPYTHONPATHを何も変更しないように設定するには、同じエラーが発生します。 Blender.exeをDebugフォルダに直接起動した場合と同じことです。しかし、INSTALLパスからblender.exeを起動しても問題ありません。この問題を解決するには?ありがとうございました!