この質問は、CDMA携帯電話で使用されるBREWフレームワークに関連しています。しかし、私はこのトピックがグラフィックスの一般的なメモリバッファにも関係していると思います。現在のビットマップバッファーでIDISPLAY_DrawTextを使用して文字列を描く
現在のビットマップバッファにIDISPLAY_DrawTextを使用して文字列を書き込むにはどうすればいいですか?このビットマップバッファはIDISPLAY_BitBltによって使用され、画面全体を描画します。私の問題は、IDISPLAY_DrawTextを使用すると、文字列は描画されません。常にIDISPLAY_Bitbltが更新されたビットマップバッファを描画するためです。
ありがとうたくさんの人。
あなたはとてもうまく説明します。実際には私の問題は、どのようにBitTreeが使用するオフスクリーンバッファにDrawTextを使ってテキストを置くことができるかということです。ありがとう – domlao