CodeDomでは、CompilerParameters.EmbeddedResourcesプロパティを使用して、埋め込みリソースを動的に作成されたファイルに追加することができます。私のプロジェクトでは、動的に作成されたファイルに埋め込みリソースとしていくつかのバイトのデータを追加しています(下記参照)。C#CodeDom最初にファイルをディスクにドロップしないで埋め込みリソースを追加します。
Byte[] bytes = new byte[] {1,2,3,4,5};
// Write the data to disk (I would like to avoid this step!).
File.WriteAllBytes(@"C:\EmbeddedResource.exe", bytes);
CompilerParameters cp;
cp.EmbeddedResources.Add(@"C:\EmbeddedResource.exe");
私はメモリ内の「バイト」のデータを格納し、メモリから直接埋め込まれたリソースとして追加することができますいくつかの方法があります。
は、私はあなたがすることはできません怖い
エヴァン
「いいえ。応答していただきありがとうございます。 –