私はPs4用に設定されたVisual Studioのプロジェクトを生成しようとしています。私のプロジェクトで 私はこの追加:premake5でarchFromConfigを無効にするalpha12
require "orbis"
...
platforms { "x64", "ORBIS" }
filter "platforms:ORBIS"
toolset "Clang"
targetextension(".elf")
architecture "Orbis"
をし、私は私のセットアップはPremake5のアルファ4で正常に動作していたorbis.lua
local p = premake
local vs = p.modules.vstudio
p.api.addAllowed("architecture", { "Orbis" })
local function archFromConfig_cb(base, cfg, win32)
if cfg.system == "Orbis" or cfg.architecture == "Orbis" then
return "ORBIS"
end
return base(cfg, win32)
end
p.override(vs, "archFromConfig", archFromConfig_cb)
を書いたが、私はPremake5のalpha12に更新したときに、私はこのエラーを持っています。
orbis.lua:54: unable to override 'archFromConfig'; no such function
私はそう...私はこれを持っているappeningているものを理解すること
Overriding
Building configurations...
loading modules vsstudio
Running action 'vs2017'...
をいくつかの印刷を追加し、私のorbis.luaはvsstudioモジュールの前にロードされているので、何の機能がまだ定義されていません。私は間違って何をしたのですか?これをどうやって解決するのですか?
ありがとうございます。
これは多くの意味があります。大いに感謝する。 – ilmale