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私はF#を使用して書いていたコードでリッチテキストボックスの画面のリフレッシュを中断するコードhereを使用したいと思います。私はSendMessage(またはその問題に関してはWM_SETREDRAWまたはEM_GETEVENTMASK)の使い方を知らない。 F#の関連する関数を宣言して使用するにはどうすればよいですか?F#からSendMessageを使用するには?
コード:
private void StopRepaint()
{
// Stop redrawing:
SendMessage(this.Handle, WM_SETREDRAW, 0, IntPtr.Zero);
// Stop sending of events:
eventMask = SendMessage(this.Handle, EM_GETEVENTMASK, 0, IntPtr.Zero);
}
は、ヒントの十分でした。ありがとう! –
は 'Msg'はない' IntPtr'、 'int'または' uint32'する必要があります - あなたはそれを持っているように、x64プラットフォーム上のスタックの不均衡が存在します。 (また、それはF#で 'IntPtr'より' nativeint'を使用することがより慣用的だが、それはここには技術的な関係もありません。) – ildjarn
は、メッセージのパラメータの型を修正しました。 IntPtrとnativeintのどちらを使うのもいいと思いますが、私は他のものよりも慣れているとは思わないのです。 – Robert