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WindowsのLUA製アプリケーションの作成者情報をすべて入力するにはどうすればよいですか?ウィンドウの作成者の情報プロパティ
右クリックするとプロパティが表示され、その情報がすべて入力されます。
私はそれをluaから行うことはできますか?
ありがとうございました。
WindowsのLUA製アプリケーションの作成者情報をすべて入力するにはどうすればよいですか?ウィンドウの作成者の情報プロパティ
右クリックするとプロパティが表示され、その情報がすべて入力されます。
私はそれをluaから行うことはできますか?
ありがとうございました。
Lua自体は、プラットフォーム固有のバイナリファイルタグとは関係ありません。 LuaスクリプトをWindows実行可能ファイルにパックするツールには、ソースからこのツール固有のタグを読み取るためのいくつかの組み込みメソッドがあるかもしれません。そのため、そのドキュメントを参照する必要があります。
あなたはMSDNの情報を、以下のリソースを手動で編集することができ、それに失敗:
仕事のための多数のGUIやコマンドラインツールでもあります:ちょうどあなたを検索"ポータブル実行可能リソースエディタ"のための好きな検索エンジン。
どのようにしてWindowsアプリケーションをLuaスクリプトから作りますか? Luaはインタプリタ言語なので、ロードするには実行ファイルをどこかで使用する必要があります。通常、これはLua.exeで行われます。あなたのLuaアプリケーションのために特別に作られた実行可能ファイルを持っているならば、それらのプロパティを設定することができます。 –
お返事ありがとうございます。 しかし、私はexeファイルにコンパイルした後、そのすべてのプロパティを設定できますか? 私はそれを何らかの形でスクリプトに入力する必要があると推測しています。正しくウィンドウのプロパティに表示されるように、その部分を正しくコンパイルするよりも、そうでしょうか?似たようなもの。 – luacoder
これは本当にルアとはまったく関係がありません。実行可能ファイルを持っているだけで、いくつかのLuaスクリプトが使用されます。これは、Luaではなく、Win32実行可能ファイルに関する質問です。それに応じて質問とそのタグを変更してください。 –