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(> 5分以内に作業する場合に顕著)私はSFML-2.4.1、MSVS2015、私は最後のNVIDIAカード(378.49)を持って使用して、このプログラムがメモリリークを持っていますSFML 2.4.1メモリリーク
#include <SFML\Graphics.hpp>
using namespace sf;
int main()
{
Image image;
image.create(200, 200);
while (1)
{
Texture t;
t.loadFromImage(image);
}
system("pause");
return 0;
}
そして、このコードはそれを持っていません:
#include <SFML\Graphics.hpp>
using namespace sf;
int main()
{
Image image;
image.create(200, 200);
Texture t;
while (1)
{
t.loadFromImage(image);
}
system("pause");
return 0;
}
sf::Texture::~Texture()
で問題がありますか?