2009-06-11 5 views
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自分の評判に基づいてユーザーを誘導するために使用できる、フラッシュアニメーションにマーカーを入れる必要があります。彼の評判が時間の経過とともに低下する場合、彼はフラッシュアニメーションの中の特定のポイント、つまりゲームであるべきである。どのようにこれはフラッシュcs4で伝統的に扱われていますか?例とリソースが役立ちます。フラッシュ(swf)アニメーションで特定のポイントをどのようにマークしますか?

また、これらのマーカーはデータベースに保存され、レピータエンジンに関連付けられます。

答えて

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(これは、CS3の背景から来ている。)

あなたは、フレームのプロパティ]パネルでフレームラベルを提供することができます。その後、ActionScriptで

gotoAndPlay("TheFrameLabel"); 

と呼ぶことができますが、これはデータベースと完全には統合されません。 FLAのラベルは、データベース内のラベルとは別に保持する必要があります。

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gotoAndPlay(5)にフレーム番号を渡すこともできます。フレームラベルを使用する方が良い方法ですが。私はまだCS4に触れていない。 –

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はい、私はこれらが常に同期していることを確認する必要があります。時には評判エンジンを変えてユーザーをフラッシュ上の別の場所に送ることができるので、データベースフィールドを変更してこれをgotoandplay関数の変数として自分のアクションスクリプトに与えるだけです。 –

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cs4でどのようにフレームラベルを作成しますか? –

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