iOSデバイスのさまざまなイメージサイズをエクスポートする方法について説明しているWebサイトリンクの一部を読みました。しかし、私は実際に説明していることを理解していません。 (私は英語で上手くいかないかもしれません)
私はこれらの開始画面の寸法を見つけました。あなたに私の理解を明確にさせてください。
イメージを作成するときは、最初に大きなサイズ(@ 3x)を作成し、そのイメージを小さなサイズ(@ 2x、@ 1x)にエクスポートする必要があります。私は正しい?
たとえば、私は1242x2208px(3x)イメージを作成し、2倍、3倍に縮尺して保存します。
私の質問は次のとおりです。
1)私はPhotoshop CS6で画像を描画します。画像のサイズが何であれ、解像度はまだ75pxです。ではない?
したがって、1242x2208px(3x)サイズの場合、解像度は75pxです。次にサイズを小さくします。画像は小さく、ぼやけた外観になりますか?
2)画像の要素(私の例の画像での画像)は、より小さなデバイス(1x)で大きく見えるようにする必要がありますか? または
3)イメージ要素を変更する必要がないか、またはフォントサイズのテキストが大きくても小さくても、1xでイメージの高解像度を得ることができますか?私たちが75倍の解像度になっているので、小さい(1倍)に拡大すると、ぼやけて見栄えが悪くなる恐れがあります。
4)イメージ要素をイメージサイズに合わせる必要がありますか?
このビデオを見つけましたhttps://www.youtube.com/watch?v=WOnczJSsMqk。このビデオでは、彼は空白を切り取り、@ 1x、@ 2x、および@ 3xにエクスポートします。したがって、@ 3xのサイズは、アップルの公式ガイドラインウェブサイトの画像サイズではありません。私はこれを明確に知らない。
5)@ 3xイメージにというテキスト(フォントサイズ-90pt)を入力すると、@ 1xイメージの60ptに自動的に変更されます。右?
しかし、このリンクhttps://www.smashingmagazine.com/2015/05/retina-design-in-photoshop/#font-sizeで、彼は16個のピクセルに設定したフォントとiOSデバイスの起動画面イメージまたはバックグラウンドイメージサイズが異なる
テキストボックスと書きました。しかし、@ 2xこれは32ピクセル、 、@ 3xは48ピクセルです! これは理想的ではありませんか?私は あなたについて知りませんが、私は一定の数学がなければできます。 デザインが のとき、16ピクセルが16ピクセルであることを知りたい!
ので、テキストは画像1倍、2倍か3倍かの任意のサイズに16ピクセルすべきですか?
6)これらの画像サイズは、起動画面用です。そうではありませんか?しかし、ログイン画面のバックグラウンド用の画像を作成すると、それは同じコンセプトで、これらのサイズの画像と同じですか?
7)上記の画像サイズの寸法は正しいですか?しかし、このhttps://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/graphics/launch-screen/ウェブサイトでは、サイズは少し異なります。
今、私はログイン背景イメージのデザインを作成しようとしています。だから、私は描く前にサイズを見つけていました。しかし、Retinaデバイスの画像サイズの記事を多く読んだら、私は混乱し、多くの疑問を抱いていました。
このように私はこのような質問を書き留め、私の質問は長く、理解しづらい気持ちになることを申し訳なく思っています。
私の貧しい人々のために申し訳ありません。
私は誰もがステップですべての私の質問に答えるのを助けることを願っています。最後まで読んでいただきありがとうございます。 :)
@KnightofDragon、詳細は私に説明してくれてありがとう。私は自分のプロジェクトのイメージを考えるのは難しいかもしれない。ありがとう兄貴。 :)お元気ですか。 –